<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сайт о великой игре - Half-Life!</title>
		<link>https://hlife-world.at.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 06 Oct 2012 09:25:26 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://hlife-world.at.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Black Mesa Source - 2012 (Скачать торрент)</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://hlife-world.at.ua/img/http-www.veterangamers.co.uk-blog-wp-content-uploa.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#d1521e&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://half-life-best.at.ua/load/black_mesa/black_mesa/black_mesa_source_2012/8-1-0-49&quot;&gt;Подробнее здесь&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://hlife-world.at.ua/img/http-www.veterangamers.co.uk-blog-wp-content-uploa.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt&quot;&gt;&lt;font face=&quot;Comic Sans MS&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#d1521e&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://half-life-best.at.ua/load/black_mesa/black_mesa/black_mesa_source_2012/8-1-0-49&quot;&gt;Подробнее здесь&lt;/a&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://hlife-world.at.ua/news/black_mesa_source_2012_skachat_torrent/2012-10-06-16</link>
			<dc:creator>LS</dc:creator>
			<guid>https://hlife-world.at.ua/news/black_mesa_source_2012_skachat_torrent/2012-10-06-16</guid>
			<pubDate>Sat, 06 Oct 2012 09:25:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с Алесией Глайдвелл, Кейли Бейли и Джоном Патриком Лоури</title>
			<description>Три интересных интервью на сайте The Gaming Liberty. C &lt;a href=&quot;http://www.hl-inside.ru/go/?http://t.co/zUu3oZ9&quot;&gt;Алесией Глайдвелл&lt;/a&gt; (образ Челл):&lt;blockquote class=&quot;quoted&quot;&gt;&lt;span class=&quot;interview1&quot;&gt;Retroplayer:&lt;/span&gt; Правда, что изначально Зои из Left 4&amp;nbsp;Dead говорила твоим голосом?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span class=&quot;interview2&quot;&gt;Алесия:&lt;/span&gt; &lt;br&gt; Да, процесс озвучки был очень весёлым. Меня наняли, когда игру &lt;br&gt; разрабатывали ещё Turtle Rock Studios. Затем игра перешла к&amp;nbsp;Valve и&amp;nbsp;они &lt;br&gt; заменили меня. Я&amp;nbsp;была очень расстроена и&amp;nbsp;переживала из-за этого.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span class=&quot;interview1&quot;&gt;Retroplayer:&lt;/span&gt; И&amp;nbsp;ты озвучила всю игру за Зои, до того, как тебя заменили?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span class=&quot;interview2&quot;&gt;Алесия:&lt;/span&gt; &lt;br&gt; Ну да, я&amp;nbsp;озвучила всю игру. Но, кто знает, мне показалось, что во время &lt;br&gt; одной из записей я&amp;nbsp;начала терять голос. Это не профессионально и&amp;nbsp;может &lt;br&gt; быть поэтому они подумали, что я&amp;nbsp;вероятно не справлюсь. Кто знает. &lt;br&gt; Также, пос...</description>
			<content:encoded>Три интересных интервью на сайте The Gaming Liberty. C &lt;a href=&quot;http://www.hl-inside.ru/go/?http://t.co/zUu3oZ9&quot;&gt;Алесией Глайдвелл&lt;/a&gt; (образ Челл):&lt;blockquote class=&quot;quoted&quot;&gt;&lt;span class=&quot;interview1&quot;&gt;Retroplayer:&lt;/span&gt; Правда, что изначально Зои из Left 4&amp;nbsp;Dead говорила твоим голосом?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span class=&quot;interview2&quot;&gt;Алесия:&lt;/span&gt; &lt;br&gt; Да, процесс озвучки был очень весёлым. Меня наняли, когда игру &lt;br&gt; разрабатывали ещё Turtle Rock Studios. Затем игра перешла к&amp;nbsp;Valve и&amp;nbsp;они &lt;br&gt; заменили меня. Я&amp;nbsp;была очень расстроена и&amp;nbsp;переживала из-за этого.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span class=&quot;interview1&quot;&gt;Retroplayer:&lt;/span&gt; И&amp;nbsp;ты озвучила всю игру за Зои, до того, как тебя заменили?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span class=&quot;interview2&quot;&gt;Алесия:&lt;/span&gt; &lt;br&gt; Ну да, я&amp;nbsp;озвучила всю игру. Но, кто знает, мне показалось, что во время &lt;br&gt; одной из записей я&amp;nbsp;начала терять голос. Это не профессионально и&amp;nbsp;может &lt;br&gt; быть поэтому они подумали, что я&amp;nbsp;вероятно не справлюсь. Кто знает. &lt;br&gt; Также, после того, как я&amp;nbsp;закончила запись, я&amp;nbsp;уехала в&amp;nbsp;Лос-Анджелес, &lt;br&gt; а&amp;nbsp;они продолжали записывать в&amp;nbsp;Сиэтле, может быть это повлияло.&lt;/blockquote&gt;&lt;a href=&quot;http://www.hl-inside.ru/go/?http://t.co/F2aNrKV&quot;&gt;Кейли Бейли&lt;/a&gt; (бывший композитор Valve):&lt;blockquote class=&quot;quoted&quot;&gt;&lt;span class=&quot;interview1&quot;&gt;TGL:&lt;/span&gt; &lt;br&gt; Какая у&amp;nbsp;тебя была должность в&amp;nbsp;Valve и&amp;nbsp;какими были твои обязанности? &lt;br&gt; Ты&amp;nbsp;же работал над всеми вышедшими играми серии Half-Life, и&amp;nbsp;первым &lt;br&gt; Portal.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span class=&quot;interview2&quot;&gt;Кейли Бейли:&lt;/span&gt; В&amp;nbsp;Valve на &lt;br&gt; самом деле нет никаких должностей и&amp;nbsp;обязанностей&amp;nbsp;— ты просто делаешь &lt;br&gt; всё, что может пригодиться для создания игр. До того, как я&amp;nbsp;попал &lt;br&gt; в&amp;nbsp;Valve, я&amp;nbsp;был профессиональным программистом, немного рисовал для себя, &lt;br&gt; пописывал музыку и&amp;nbsp;придумывал настольные RPG. В&amp;nbsp;Valve нашлось &lt;br&gt; применение всем моим хобби! Я&amp;nbsp;запрограммировал некоторые части звукового &lt;br&gt; движка, создавал аудио-эффекты и&amp;nbsp;музыку для игр серии Half-Life, ну &lt;br&gt; и&amp;nbsp;немного музыки и&amp;nbsp;эффектов для Portal. Ещё я&amp;nbsp;занимался гейм-дизайном &lt;br&gt; и&amp;nbsp;созданием уровней, очень много рисовал, чтобы визуализировать &lt;br&gt; некоторые вопросы игрового процесса. Это всё было очень весело.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span class=&quot;interview1&quot;&gt;TGL:&lt;/span&gt; &lt;br&gt; Я&amp;nbsp;просто должен спросить, как ты думаешь, может сейчас самое подходящее &lt;br&gt; время для возвращения Half-Life и&amp;nbsp;Гордона Фримена к&amp;nbsp;миллионам фанатов, &lt;br&gt; которые так сильно ждут? Я&amp;nbsp;бы мог просто спросить &quot;Где, чёрт побери, &lt;br&gt; Episode Three?&quot;, но это будет недостаточно верно сейчас, правда?&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span class=&quot;interview2&quot;&gt;Кейли Бейли:&lt;/span&gt; &lt;br&gt; Всё, что я&amp;nbsp;могу сказать&amp;nbsp;— я&amp;nbsp;точно уверен, что Valve не забыли про &lt;br&gt; Гордона. И&amp;nbsp;как фанат, я&amp;nbsp;лично, не могу дождаться, чтобы узнать что с&amp;nbsp;ним &lt;br&gt; произошло дальше.&lt;/blockquote&gt;И с&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.hl-inside.ru/go/?http://t.co/drrnPzb&quot;&gt;Джоном Патриком Лоури&lt;/a&gt; (голос Снайпера и&amp;nbsp;&quot;Полковника&quot; Одессы Каббедж):&lt;blockquote class=&quot;quoted&quot;&gt;&lt;span class=&quot;interview1&quot;&gt;TGL:&lt;/span&gt; &lt;br&gt; А&amp;nbsp;кого вам больше всего понравилось озвучивать за всё время? Ваше имя &lt;br&gt; увековечено в&amp;nbsp;титрах Half Life 2, Team Fortress 2, InFAMOUS и&amp;nbsp;Halo: &lt;br&gt; Reach….&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;span class=&quot;interview2&quot;&gt;Джон Патрик Лоури:&lt;/span&gt; Ну, &lt;br&gt; мне на самом деле очень понравилось работать с&amp;nbsp;Valve, и&amp;nbsp;Снайпер&amp;nbsp;— одна &lt;br&gt; из любимых ролей, т.к. работа была очень весёлой. Одесса Каббедж такой &lt;br&gt; себе идиотик. Я&amp;nbsp;любил его. Ещё нравился Киган из F.E.A.R 2: Project &lt;br&gt; Origin. Он влюбляется в&amp;nbsp;галлюцинацию и&amp;nbsp;сильно страдает из-за этого. Не &lt;br&gt; видел, чтобы подобное часто встречалось в&amp;nbsp;компьютерных играх. Затем был &lt;br&gt; ещё комиссар Кинслер в&amp;nbsp;Halo 3: ODST. Скользкий тип из Южной Африки, &lt;br&gt; которого разъяренная толпа буквально разрывает на кусочки. Было очень &lt;br&gt; весело.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;Источник: &lt;/font&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;b&gt;http://www.hl-inside.ru&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/blockquote&gt;</content:encoded>
			<link>https://hlife-world.at.ua/news/intervju_s_alesiej_glajdvell_kejli_bejli_i_dzhonom_patrikom_louri/2011-08-29-12</link>
			<dc:creator>AlienGrunt</dc:creator>
			<guid>https://hlife-world.at.ua/news/intervju_s_alesiej_glajdvell_kejli_bejli_i_dzhonom_patrikom_louri/2011-08-29-12</guid>
			<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 13:58:01 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Portal 2 вышел</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s41.radikal.ru/i091/1104/a3/0aeadd23a575.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Через 13&amp;nbsp;месяцев после анонса, пережив несколько переносов даты релиза почти на полгода, две ARG и&amp;nbsp;небольшую утечку сюжетных подробностей, картофельную лихорадку &lt;br&gt; и&amp;nbsp;победное шествие GLaDOS по цифровому миру, Portal 2&amp;nbsp;наконец вышел! &lt;br&gt; В&amp;nbsp;Steam уже началась разблокировка контента прелоада, и&amp;nbsp;пока происходит &lt;br&gt; докачивание и&amp;nbsp;расшифровка необходимых файлов (около 60&amp;nbsp;мегабайт &lt;br&gt; и&amp;nbsp;15&amp;nbsp;минут).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если&amp;nbsp;же вы решили купить одно из двух изданий Portal 2 от Буки, то придется подождать до &lt;strong&gt;21&amp;nbsp;апреля&lt;/strong&gt;, &lt;br&gt; когда начнется розничная продажа игры в&amp;nbsp;странах СНГ. Рекомендуем &lt;br&gt; объявить небольшое информационное голодание и&amp;nbsp;ограничить посещение &lt;br&gt; интернета, дабы избежать спойлеров.&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;br&gt;Источник: &lt;b&gt;http://www.hl-inside.ru/&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s41.radikal.ru/i091/1104/a3/0aeadd23a575.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Через 13&amp;nbsp;месяцев после анонса, пережив несколько переносов даты релиза почти на полгода, две ARG и&amp;nbsp;небольшую утечку сюжетных подробностей, картофельную лихорадку &lt;br&gt; и&amp;nbsp;победное шествие GLaDOS по цифровому миру, Portal 2&amp;nbsp;наконец вышел! &lt;br&gt; В&amp;nbsp;Steam уже началась разблокировка контента прелоада, и&amp;nbsp;пока происходит &lt;br&gt; докачивание и&amp;nbsp;расшифровка необходимых файлов (около 60&amp;nbsp;мегабайт &lt;br&gt; и&amp;nbsp;15&amp;nbsp;минут).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если&amp;nbsp;же вы решили купить одно из двух изданий Portal 2 от Буки, то придется подождать до &lt;strong&gt;21&amp;nbsp;апреля&lt;/strong&gt;, &lt;br&gt; когда начнется розничная продажа игры в&amp;nbsp;странах СНГ. Рекомендуем &lt;br&gt; объявить небольшое информационное голодание и&amp;nbsp;ограничить посещение &lt;br&gt; интернета, дабы избежать спойлеров.&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#32cd32&quot;&gt;&lt;br&gt;Источник: &lt;b&gt;http://www.hl-inside.ru/&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://hlife-world.at.ua/news/portal_2_vyshel/2011-04-19-11</link>
			<dc:creator>AlienGrunt</dc:creator>
			<guid>https://hlife-world.at.ua/news/portal_2_vyshel/2011-04-19-11</guid>
			<pubDate>Tue, 19 Apr 2011 09:07:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Коды к Half-Life</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s016.radikal.ru/i336/1102/69/9cdc51895785.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#708090&quot; face=&quot;Comic Sans MS&quot; size=&quot;5&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Наконец-то&amp;nbsp; у меня дошли руки открыть разделы с кодами для Half-Life. Заходим, смотрим, пользуемся...&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s016.radikal.ru/i336/1102/69/9cdc51895785.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#708090&quot; face=&quot;Comic Sans MS&quot; size=&quot;5&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;b&gt;Наконец-то&amp;nbsp; у меня дошли руки открыть разделы с кодами для Half-Life. Заходим, смотрим, пользуемся...&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://hlife-world.at.ua/news/kody_k_half_life/2011-02-25-10</link>
			<dc:creator>AlienGrunt</dc:creator>
			<guid>https://hlife-world.at.ua/news/kody_k_half_life/2011-02-25-10</guid>
			<pubDate>Thu, 24 Feb 2011 21:48:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Portal 2</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s004.radikal.ru/i207/1102/32/834d39053536.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Portal 2&lt;/b&gt; — компьютерная игра из серии &lt;i&gt;Half-Life&lt;/i&gt; в жанре головоломки от первого лица, продолжение игры &lt;i&gt;Portal&lt;/i&gt; (2007), разрабатываемое компанией Valve Corporation. Игра была официально анонсирована Valve 5 марта 2010 года. &lt;span style=&quot;margin-left: -0.28em;&quot;&gt;&lt;/span&gt;Изначально её выпуск планировался осенью того же года, однако после нескольких переносов дата выхода &lt;i&gt;Portal 2&lt;/i&gt; была назначена на 21 апреля 2011 года. &lt;span style=&quot;margin-left: -0.28em;&quot;&gt;&lt;/span&gt;В России игра будет распространяться компанией &quot;Бука&quot; и выйдет также в апреле.&lt;span style=&quot;margin-left: -0.28em;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br&gt; &lt;p&gt;Продолжение развивает основу игрового процесса первой игры — &lt;br&gt; головоломки, построенные на использовании специального устройства для &lt;br&gt; создания &lt;i&gt;порталов&lt;/i&gt; — разрывов в пространстве, позволяющих игроку мгновенно перемещаться из одного мес...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s004.radikal.ru/i207/1102/32/834d39053536.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;480&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Portal 2&lt;/b&gt; — компьютерная игра из серии &lt;i&gt;Half-Life&lt;/i&gt; в жанре головоломки от первого лица, продолжение игры &lt;i&gt;Portal&lt;/i&gt; (2007), разрабатываемое компанией Valve Corporation. Игра была официально анонсирована Valve 5 марта 2010 года. &lt;span style=&quot;margin-left: -0.28em;&quot;&gt;&lt;/span&gt;Изначально её выпуск планировался осенью того же года, однако после нескольких переносов дата выхода &lt;i&gt;Portal 2&lt;/i&gt; была назначена на 21 апреля 2011 года. &lt;span style=&quot;margin-left: -0.28em;&quot;&gt;&lt;/span&gt;В России игра будет распространяться компанией &quot;Бука&quot; и выйдет также в апреле.&lt;span style=&quot;margin-left: -0.28em;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br&gt; &lt;p&gt;Продолжение развивает основу игрового процесса первой игры — &lt;br&gt; головоломки, построенные на использовании специального устройства для &lt;br&gt; создания &lt;i&gt;порталов&lt;/i&gt; — разрывов в пространстве, позволяющих игроку мгновенно перемещаться из одного места в другое. Среди множества нововведений геймплея в &lt;i&gt;Portal 2&lt;/i&gt; присутствует кооперативный режим для прохождения двумя игроками. По сюжету действие игры происходит спустя несколько сотен лет после событий Portal в разрушенной и заброшенной Лаборатории исследования природы порталов &lt;br&gt; (Aperture Science) и фокусируется на дальнейшем противостоянии всё той &lt;br&gt; же главной героини, подопытной девушки Челл, и маниакального суперкомпьютера ГЛэДОС. В кооперативном режиме присутствует отдельная сюжетная линия.&lt;/p&gt; &lt;br&gt; &lt;p&gt;Сравнивая &lt;i&gt;Portal&lt;/i&gt; и его продолжение, Valve подчёркивает, что первая часть была лишь экспериментом, в то время как &lt;i&gt;Portal 2&lt;/i&gt; является уже полноценной игрой с совершенно новыми элементами геймплея и гораздо большей продолжительностью (на данный момент игровой процесс рассчитан примерно на 6 часов в одиночном режиме и столько же в кооперативном). Более того, на конференции GDC 2010 директор Valve Гейб Ньюэлл заявил, что &lt;i&gt;Portal 2&lt;/i&gt; — это лучшая игра за всю историю существования компании.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Источник http://www.ru.wikipedia.org&lt;br&gt;&lt;span style=&quot;margin-left: -0.28em;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://hlife-world.at.ua/news/portal_2/2011-02-21-8</link>
			<dc:creator>AlienGrunt</dc:creator>
			<guid>https://hlife-world.at.ua/news/portal_2/2011-02-21-8</guid>
			<pubDate>Mon, 21 Feb 2011 16:00:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Half-Life The Best</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://hlife-world.at.ua/images/hl2_3.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#0000cd&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;Ещё один, новый, развивающийся сайт о Half-Life.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000cd&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://half-life-best.at.ua/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://half-life-best.at.ua/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://hlife-world.at.ua/images/hl2_3.jpeg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font color=&quot;#0000cd&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;Ещё один, новый, развивающийся сайт о Half-Life.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#0000cd&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18pt;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://half-life-best.at.ua/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://half-life-best.at.ua/&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://hlife-world.at.ua/news/half_life_the_best/2011-02-12-7</link>
			<dc:creator>AlienGrunt</dc:creator>
			<guid>https://hlife-world.at.ua/news/half_life_the_best/2011-02-12-7</guid>
			<pubDate>Sat, 12 Feb 2011 11:46:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Где Все O_o?</title>
			<description>&lt;h1&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt; font-family: Impact; color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Зовите&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;h1&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt; font-family: Impact; color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;Предлагайте&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;h1&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt; font-family: Impact; color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Радуйтесь :D)))&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;br&gt;Чувствуйте Себя как дома.&lt;br&gt;Вступайте Не Зарегистрированные и не просто на один день)&lt;br&gt;Мат и любое оскорбление карается или как там&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;h1&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt; font-family: Impact; color: rgb(255, 255, 255);&quot;&gt;Зовите&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;h1&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt; font-family: Impact; color: rgb(0, 0, 255);&quot;&gt;Предлагайте&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;h1&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 24pt; font-family: Impact; color: rgb(255, 0, 0);&quot;&gt;Радуйтесь :D)))&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;br&gt;Чувствуйте Себя как дома.&lt;br&gt;Вступайте Не Зарегистрированные и не просто на один день)&lt;br&gt;Мат и любое оскорбление карается или как там&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://hlife-world.at.ua/news/gde_vse_o_o/2010-09-26-4</link>
			<dc:creator>RaiR-2</dc:creator>
			<guid>https://hlife-world.at.ua/news/gde_vse_o_o/2010-09-26-4</guid>
			<pubDate>Sun, 26 Sep 2010 12:11:38 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>